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Principios y Fundamentos del CQB (CQC)

Dentro de las organizativas y los planeamientos de actividades que tenemos, una de los pendientes era retomar un curso CQB que estábamos realizando, que por cuestiones extraordinarias tuvimos que suspender. Pero el esfuerzo y la voluntad dieron frutos y hoy, OMEGA MILSIM pudo retomar la actividad y de forma online tomar la primer clase de este interesantísimo curso dictado por un profesional.

Les compartimos algunos conceptos de nuestros apuntes.

Principios de CQB

1 – Sorpresa.

Clave principal del asalto (acción de ir a un lugar).
Asegura al equipo y da ventaja al entrar al objetivo.
Puesto que se sorprende al enemigo fuera de alerta. Se planea con mucha práctica, silencio, utilización del lenguaje de señas.
Código de señas modificado.

2 – Velocidad.

Esencial al momento de obtener el control ante los oponentes. Permitiendo que el equipo aproveche al máximo los pocos segundos mientras que el enemigo está desorientado.
Avance siempre organizado.
El 1 siempre mira al frente.

3 – Violencia de acción.

Efectividad, movimientos para realizar las acciones. Intimidación.
Fuerza explosiva junto a la velocidad que permite evitar que el enemigo planee una acción.

Seña “hang loose” – dividir equipo en dos unidades (binomios)
El líder va en el falso medio (pos 3)

Formación Espiga – tradicional 1,2,3,4 (separación de 1 metros aprox.)
Formación Cangrejo – 4 va agarrado caminando para atrás, cuidando el área de responsabilidad.

Fundamentos CQB

1 – Dominar el cuarto.
2 – Eliminar amenaza.
3 – Tener y mantener el control y orden de personal y situación (saber si todos están bien, bajas y reorganizar con lo que tenga a disposición).
4 – Obtener entrada al punto de crisis.
La entrada seleccionada debe ser la más cercana a mi enemigo y seleccionar entradas alternativas (ventanas, puertas traseras). Los ingresos deberán ser simultáneos y estar comunicados todo el tiempo.

Acciones posteriores al asalto

Obtener información inmediatamente luego de la resolución del asalto. Planear extracción y preservar la seguridad de todos los miembros.

Puntos de impacto

Puerta medio – armar con cinta (estructura)

Analizar puntos ciegos (esquinas) – para usar golpe martillo
Eliminar a los atacantes satélites, en caso de detectarlos, máxima prioridad

Ingreso gancho: 1-3 (izq), 2-4 (der)
Queda en formación de V (medialuna)
1 y 2 entran en forma simultánea y 3 y 4 también.

Ingreso Cruzado
Cuando los binomios están de cada lado de la puerta.

Puerta en Esquina

1 decide para donde va, va a profundidad (punto de terminación).
2 corrige error del 1 (si 1 va a izq. 2 va a derecha).
3 entra donde 1 y da apoyo.
4 entra donde 2 y da apoyo.
Se forma una L

El instructor destacó que para lograr un asalto CQB exitoso, se necesita de mucho trabajo, pero además de:

  • COMPROMISO
  • VOLUNTAD
  • ENTRENAMIENTO
  • CONSTANCIA
  • PERSEVERANCIA

Matako | OM-02

Actualmente administrador de esta web. Programador. Experiencia en simulación militar en Arma3 por más de un año en el clan de Zona Roja Army (https://zrarmy.com/). Rol: Operador de Radio y Médico de combate. Primaria: M4A1 We Katana. Secundaria: USP45 CYMA CM 125

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